# include<stdio.h>
# include<math.h>
float x1,x2,disc,p,q;
int main()
{
    void greater_than_zero(float,float);
    void equal_to_zero( float,float);
    void smaller_than_zero(float,float);
    float a,b,c;
    scanf("%f,%f,%f",&a,&b,&c);
    disc=b*b-4*a*c;
    if (disc>0)
    {
        greater_than_zero(a,b);
        printf("%f,%f",x1,x2);
    }
    else if(disc==0)
    {
        equal_to_zero(a,b);
        printf("%f,%f",x1,x2);
    }
    else
    {
        smaller_than_zero(a,b);
        printf("%f+%fi,%f-%fi",p,q,p,q);
    }
    return 0;
}
void greater_than_zero(float a,float b)
{
    x1=(-b+sqrt(disc))/(2*a);
    x2=(-b-sqrt(disc))/(2*a);
}
void equal_to_zero( float a,float b)
{
    x1=x2=(-b)/(2*a);
}
void smaller_than_zero(float a,float b)
{
    p=-b/(2*a);
    q=sqrt(-disc)/(2*a);
}